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全民开发手游 日本趋势产业持续发烧

作者:旺彩娱乐平台  来源:  时间:2018-05-29

 

在一般人的观念裡,要开发出一款手机游戏可能不是一件容易做到的事,需要具备一定的专业知识,但是这个月,在京都举办的一场游戏展,大大打破这个观念,因为在这裡展出的游戏开发者,有人之前在证券公司工作,有人大学还是读文学系,因为日本的手游产业爆炸性成长,除了需要大量的人才,成正比的高收入也成为吸引各行各业民众争相投入的关键。



把经典的浮世绘拿来做为游戏主题,另外这个则是通通用剪影製作而成,总计80多款精挑细选出来的游戏,最近在京都的国际游戏展亮相,紧抓日本海内外买家的目光,不但把场内挤得水洩不通,门外更排了长长的队伍。

美国公司的买家:「非常棒,在这裡看到许多在西方不常见,很多很酷的游戏,非常有趣。」

日本大型游戏製造商员工:「看到很多前所未见的游戏。」

日本的手游产业有多蓬勃?根据调查,光是一天的游戏下载次数就多达230万次,而这个数字未来只增不减。

立命馆大学教授中村彰宪:「目前全世界对日本的流行文化,真的很感兴趣,因此如果能活用日本文化,独自开发出一些原创性的东西,我认为可能性还是有的。」

而整个产业最重要的人才游戏开发者,如今已经不仅限于专业人士,来自各行各业毫无游戏经验的素人也能闯出一片天。

前证券公司职员:「以前做的是跟证券系统有关,但我已辞职,现在自己在做。」

另外这款动作游戏的创作者是....

前中古用品店店员:「我以前在中古用品店当了4年打工族。」

成功转行的还有这位25岁年轻人,他是在3年前进入手游领域,到现在已经开发出5款游戏并顺利上线。而这次展出的新手游则是要给玩家一种读小说的体验,因为他大学读的就是文学系,梦想还是要当一名小说家,至于写程式从来没碰过。

游戏开发者:「这是用来开发游戏,一个叫做Unity的软体。」

所幸同样在3年前,美国的业者做出了这款专门用来开发游戏的平台,而且免费开放使用,成了全球新手入门的必备法宝。因为只要选择系统事先预定好的动作选项,游戏中的角色就能自行移动。

就连构图也能自己一手包办,像新游戏裡,这个看不出是什麽东西、奇特的角色,就是他把在网路上找到的大量免费素材,运用创意拼凑设计出来,假如细看角色的身体,还能看到裡面藏了一台「洗衣机」的文字符号。

游戏开发者:「许多东西都能很简单地做到,真的很感激有这套软体出现。」

而大家会一窝蜂地来做游戏还有很重要一个因素,就是收入高,像这对夫妻还是手游界的新手,今年才推出第一款他们自己开发的作品。

而这款射击游戏,目前已经在苹果的iOS平台上架,但他们不但不用付上架费,只要2个月内,达到3万次下载次数,还能有100万日圆收入进帐。

游戏开发者三桥彰:「就收入这块部分当然很高兴,但最开心的还是下载次数增加。」

其实这类手机游戏大都开放民众免费下载,因此他们的收入有2个最主要的来源,一个是靠游戏裡贩售的武器和道具,另一个则是广告收入。

游戏开发者三桥彰:「当影片播出被使用者看到,我们的户头就会有钱进来,是这样的一个流程结构。」

但包含这对夫妻在内的所有开发者都有个共通烦恼,就是怎样才能hold住玩家的热度,不让作品只是昙花一现,因为这对夫妻的游戏从2个月前开始出现下载次数锐减的情况,而他们这次会来参展,也是想找找看有没有想跟他们合作的大公司。

游戏公司社长:「真的非常可爱。」

游戏开发者三桥彰:「谢谢你。」

幸运的是这次共有6间游戏厂商上门洽谈,主要也是因为现在製作个人开发游戏的公司越来越多。

游戏开发者三桥彰:「见了许多人,我想这应该会帮助我们,未来往更好的地方前进吧。」

全民都能做游戏,让日本手游热持续延烧,只是要如何成为这产业的常胜军比创意也比机运。